《活下去》是一款卡牌游戏,活下去的关键在于随机天赋。小编琢磨了半天,开局给的那四个天赋真是五花八门,好坏的都有,直接影响抽卡概率和生存难度。今天这篇主要讲讲随机天赋这个系统,怎么靠天赋开局占点便宜,或者避开那些坑人的负面天赋。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

1、这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗;
2、随机天赋–每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧;
3、交易–卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略;
-好消息!我好像穿越了!
-坏消息,好像进「监狱」了…
-好消息!抽到100张SSR卡就能出去!
-坏消息,只有100天时间…

1. 抽卡模拟玩法:在抽卡监狱游戏中,没有任何一种预设玩法,你每一波面对的情况都是随机的,需要不断运用自己的卡牌,优化你的策略,才能获得生存的机会。
2. 大量的卡牌:游戏中有着大量的卡牌,每个卡牌都有着独特的效果,需要玩家根据自己的情况进行选择,合理运用才能在游戏中生存。
3. 挑战性十足:抽卡监狱游戏中需要玩家不断的探索和尝试,才能找到逃离监狱的最佳方法,游戏难度较高,对玩家的操作能力和策略能力有一定的要求。
4. 具有创意的故事背景:游戏背景设定在监狱中,玩家需要通过抽卡和策略来生存并寻找逃离的机会,游戏故事富有创意,让玩家可以体验到不同于其他游戏的游戏乐趣。
1、先看三个广告开畅玩卡,欺诈师,催眠师
欺诈师进游戏,直接跳过到第五天和典狱长借900,抽光,五天后典狱长要债选一张不还,关9天出来,SSR不要超过10张,会自动还款
SSR多了借给赌鬼,狱警次日跑来告诉你赌鬼出狱,点赌鬼留在位置上的信,达成活菩 萨成就
赌鬼跑路之后SSR去交换,一直老赖就可以轻松扛过九天,900则可以勉强过活五天,100天达成结局一

2、活菩 萨+结局一80砂
看广告240,不要碰职业,全点卡牌升级
优先级SSR概率 SR概率 R属性=SR价值 SR属性=R价值=B概率 A价值 A属性=SSR价值

3、欺诈师开局
正面属性ssr,防生病失眠感染,防偷,贪财为佳,负面属性初始值降低为佳(精神除外),上限增加也是好天赋(精神除外)
开局不吃不喝出小鸟胃和忍者,中期下雪天冻出铁人,注意食水温度超高上限会清除这三个特性变成负面特性

4、典狱长
借钱,抽卡,SSR不够就和黑帮老大买
建议每天两次ssaa换,对面出价正常是srscb,主要目标b煤,然后煤给大佬换SSR,SSR给典狱长换钱,然后抽卡续命
活到80天左右典狱长说他罩你,点同意,100天警服结局三到手,广告三倍150砂

结局一:不出门维持生计
结局二:周一找典狱长贷款,其余时间去交易台找杰哥,开局建议带鼻塞天赋,注意屯好药品
结局三:典狱长满好感度。周一找典狱长贷款,按时还贷,五次即可
结局四:小偷、狱卒满好感度。周六找小偷交易,小偷一般想要SR卡或者SSR,平时省着点花,在狱卒那里买东西,花100信用点加一好感
结局五:黑帮老大满好感度。黑帮老大买东西10煤炭加一好感,砍价后成交价
结局六:典狱长、小偷、黑帮老大小弟满好感。黑帮老大小弟在交易台,四个煤炭多半是
结局七:黑帮老大、狱卒满好感。10天和40天的监狱福报最好有“恶魔契约”,可以100点抽一张卡,不然打不出来
结局八:赌徒满好感。借给他一张卡加一好感。最后攒满90张卡(可能不是最低的)就行。送不送他出去都无所谓
在打结局的时候,要注意SSR卡不能超过100(结局二除外),多了要给赌徒或者交易掉(成为杰哥)

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